裸视3D、VR成新一代显示器技术焦点

慧聪IT网 2019-03-01 05:56 来源:慧聪网作者:李嘉

3D、虚拟实境(VR)显示相关技术似乎已成为新一代显示器技术焦点所在,甚至可望成为人机介面革新的起点。

东亚地区规模最大的显示器国际会议(InternationalDisplayWorkshops;IDW)最新一届会中便展示出不少最新的3D和虚拟实境显示相关技术,首先是日本大坂市立大学(OsakaCityUniversity)与新创企业ParityInnovations合作的立体显示技术,浮动触控影像系统,这个系统实际上是一种投影式影像显示器,只是采用特殊的双面角反射阵列(DihedralCornerReflectorArray;DCRA),让影像以3D方式浮现于空中,属于裸视3D技术之一。

ParityInnovations的浮动触控系统展示重点,在于能透过透明触控面板进行图像的操控,比方抓住球进行转动,若将这种方式再加以扩展,可望实现科幻电影中,电器操控按键浮现于空中的的场景,成为取代现行触控面板的最新人机介面技术。

相对于还在概念阶段的浮动触控,日本国立大学东京工业大学(TokyoInstituteofTechnology)与御茶水女子大学(OchanomizuUniversity)合作的技术,则是针对游戏开发者提供的头戴式眼镜(HMD)显示技术,虚拟人物可随头的转动改变角度,并预备提供适当介面修改介面,是比较快就能上市的虚拟实境技术。

由于2016年有多家厂商的头戴虚拟实境显示器预定现身,如日本家电巨擘Sony的PlayStationVR即将正式上市销售,尽快开发相关软体成为这些产品能否普及的关键,这时一个适当的开发平台,可以即时显示程式修改成果的硬体与软体,对开发新软体的效果不言可喻。

日本电信大厂NTT则提出不同的虚拟实境显示概念,以投影机配合45度角放置的透明光学玻璃板,加上适当的投影与照明设计,就可以看见宛如立体的影像,可以独立欣赏,也可以与背景的器材整合。

NTT的虚拟实境影像虽然不能触摸,也只能从单一方向欣赏,但适合在客厅或电影院等可容纳多人的环境中播放影像,也能应用在舞台剧之类的场合,不需要靠钢丝等道具,就可以呈现飞行或空中浮动效果,又或是立即更换背景道具,创造新的影像表现体系。

过去3D电视的失败,不管是需要头戴3D眼镜带来的不便,还是相关数位影音内容数量不足,都成为现在3D与VR显示研发团队的挑战重点,IDW’15中看到了厂商的新构想,至于能否成功创造新应用新商机,可拭目以待。

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